Photocall en la MCM Comic Con de Londres. Créditos: Marc Martí/docpastor.com
La MCM Comic Con de Londres es un evento bastante conocido en la capital inglesa, una celebración que cada año desde su inicio atrae a público de todo tipo hasta el ExCel. Y eso que, como sabrá cualquier persona que haya ido hasta ese enorme pabellón de exposiciones y congresos, no está precisamente a mano.
Es el mismo lugar en el que desde docpastor.com ya acudimos al Brand Licensing Europe, se ubica bastante lejos de lo que uno tiene en mente cuando piensa en la vida londinense. Aunque, y también es cierto, si se viaja hasta Londres ya se asumen las distancias y los tiempos en metro como parte del total, lo que, por otro lado, es algo que está en el día a día de la ciudad y sus ciudadanos.
Gran asistencia y mucha paciencia
Al igual que nos sucedió la primera vez que acudimos al Salone Internazionale del Libro di Torino sorprende que desde primera hora de la mañana haya gente congregada a la espera de que se abran las puertas, muchos de ellos con sus mejores cosplays. Es más, el primer día de la MCM Comic Con de Londres, el viernes 23 de octubre de 2026, pudimos ver a asistentes que esperaban allí antes de las diez, aunque las puertas no se abrían hasta las 12.
La paciencia parece ser una virtud de los visitantes, tanto para entrar al recinto como para las firmas y charlas. A lo largo del evento hubo esperas de más de tres horas para aquellos que querían tener la firma de Charlie Cox y Vincent D’Onofrio, los dos pesos fuertes del cartel y muy queridos por el fandom por las interpretaciones de Matt Murdock/Daredevil y Wilson Fisk/Kingpin, primero en Netflix y después en Marvel Studios.
A pesar de que en docpastor.com hemos acudido a distintos eventos en varias partes del mundo y este nos sorprendió por su tamaño, mucho mayor de lo que hemos podido ver en otras celebraciones similares en los últimos tiempos como la San Diego Comic-Con de Málaga. Aunque esto no sucede hasta que uno entra en el ExCel, casi como si fuera la TARDIS de Doctor Who, una serie que tuvo mucha presencia en el evento y de lo que hablaremos en otro artículo.
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Distintas zonas
El recinto está dividido en varias zonas, lo que permite una buena circulación del público asistente y la distribución de actividades sin que unas se crucen con otras. Así quien quiera acudir a las charlas podrá hacerlo en el auditorio principal, ubicado en la planta baja, mientras que en otras plantas se centran los juegos de mesa, tiendas para hacer compras y, por supuesto, el Artist Alley y los espacios para firmas y fotos.
Un inciso sobre el espacio de tiendas antes de seguir. Resulta sorprendente la gran cantidad de tiendas dedicadas a juegos de mesa y rol, con dados, tapetes y accesorios; un número de las mismas mayor de lo que habíamos visto en el pasado, lo que solo responde a la pasión y afición por este tipo de productos que hay en el Reino Unido. Entre estos se cuenta el mundo de TCG con muy conocidos nombres como Disney Lorcana y Magic: The Gathering, con anuncios de la expansión de Star Trek por su aniversario, la serie empezó en 1966, y Star Wars: Unlimited.
Hay un punto a destacar, que nos recuerda más a encuentros profesionales, como la Spielwarenmesse de Núremberg, que a lo que es habitual en celebraciones para el fandom y es que en la zona principal de tiendas había colgadas del techo banderolas con indicaciones sobre qué se encontraba debajo. Esto facilita el poder ir a uno y otro stand de forma directa, como por ejemplo al de Nintendo Switch 2, Ubisoft, Red Bull (sí, por sorprendente que suene) o Hasbro, con sus habituales marcas y licencias como la conocida Transformers.
Actividades y charlas de todo tipo
Muy a su favor, y es algo que sucede también en Cómic BCN y otras citas similares, es el espacio llamado Career Fair. En el mismo se puede acudir con muestras de ilustración, escritura, proyectos… para recibir la crítica y el consejo de profesionales en activo, como autores, dibujantes de cómic, editores, desarrolladores de videojuegos y actores de voz. Y es que, y no hay que olvidarlo, una gran mayoría de profesionales de la actualidad empezaron como aficionados. La cantera es la cantera.
Por supuesto esto no es todo, y es que a lo largo de todo el evento hay distintos espacios para charlas y presentaciones de todo tipo. La selección resulta muy ecléctica con talleres de actores de voz, podcasts, guiones para cine y televisión e incluso para hacer costura y diseñar tu propio cosplay. Esto sin olvidar el espacio de exposición en el que poder hablar cara a cara con estudios y reclutadores, de forma principal enfocado en el mundo de los videojuegos.
Artist Alley y firmas
Hablemos de las firmas, del Artist Alley, de las fotos y de cómo se organiza toda esta parte. Este tipo de actividades no son fáciles de llevar a cabo pero en la MCM Comic Con de Londres puede decirse que estaban muy bien organizadas. El Artist Alley en sí se conformaba por varios pasillos, unos siete u ocho, con un muy buen trato al público y un aspecto estupendo que se contrapone al desangelado que nos encontramos en la San Diego Comic-Con Málaga.
No sorprenderá a nadie que la zona de firmas y fotos era la que que concentraba más público, con colas interminables pero sin que hubiera problemas de logística y tampoco de gestión. En una mesa principal se podían comprar las firmas con anterioridad si quedaban plazas, dado que una gran parte se hace por preventa online, tras lo que toca ir a la cola en cuestión y armarse de paciencia hasta que llegue el turno de poder conocer a ese profesional tan ansiado.
Claro está, y casi no hace falta decirlo, que el reclamo de Charlie Cox y Vincent D’Onofrio fue muy grande, y junto a ellos el de Wilson Bethel, quien da vida a Benjamin Poindexter/Bulleseye. Otro de los profesionales que más público congregó fue Charles Martinet, voz original de Mario en la saga Mario Bros. a cuya charla en la San Diego Comic-Con Málaga pudimos asistir, además de John Romero, legendario diseñador de videojuegos muy querido por ser el cocreador de Doom, quien tuvo una de las colas más largas.
Público diverso
Cuando charlamos con Dean Devlin en la San Diego Comic-Con Málaga nos comentó que en las tres décadas desde el estreno de Stargate el tipo de público en estos eventos había cambiado mucho, y razón no le faltaba. Hoy en día los asistentes son muy distintos entre sí y lo único que les une es el amor por la cultura pop, más allá de eso cada uno tiene su forma de vivirlo, su serie favorita o su personaje adorado.
Por esto no es de extrañar que en la MCM Comic Con de Londres, tanto en la zona de tiendas como en la de firmas, se viera a familias enteras, grupos de amigos y, en todo momento, mucho cosplay. Por lo general, con un ambiente muy bueno, se notaba que los visitantes lo pasaban muy bien, y a nivel de acreditados solo podemos decir que el personal fue muy amable y siempre más que dispuestos a ayudar.
MCM Comic Con, un evento satisfactorio
Tras acudir por primera vez a la MCM Comic Con de Londres, solo podemos decir que nuestras impresiones han sido muy buenas y positivas. Nada es por completo blanco o negro y el evento también tiene sus puntos a mejorar, como la afluencia masiva en algunos espacios comerciales y el Artist Alley lo que complicaba moverse por ellos, pero el sabor de boca que nos ha dejado es muy bueno y, en líneas generales, más que satisfactorio.
Artículo de Marc Martí y Doc Pastor
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Arquitecto de formación y productor por pasión. Cofundador de las productoras One Vision (antes Vision Fes) y Vespre, es uno de los nombres tras los aclamados cortometrajes «The Stranded» y «Villa Offline», entre otros trabajos. Habitual de eventos y convenciones de Cultura Pop tanto a nivel nacional como internacional. ISNI 0000 0005 2890 990X



