El temible Michael Myers de Halloween. Créditos: Blum House.
Durante el último State of Play, PlayStation dejó una sorpresa que muchos no esperaban: Halloween, el nuevo juego de terror y sigilo desarrollado por IllFonic, llegará el 8 de septiembre de 2026. El título, coeditado junto a Gun Interactive y creado en colaboración con Compass International Pictures y Further Front, busca rendir homenaje a la película original de John Carpenter y trasladar su atmósfera a los mandos de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (vía Steam y Epic Games Store).
La pesadilla de Haddonfield
La premisa es tan sencilla como aterradora: la muerte llega a Haddonfield. Los jugadores podrán recorrer las calles y rincones más oscuros del pueblo en un sandbox asimétrico en el que cada decisión importa. Aquí no hay margen para el error: puedes encarnar a un civil que intenta sobrevivir o al mismísimo Michael Myers, el “hombre del saco” que convirtió a Halloween en un clásico del cine de terror.
Como civil, la misión es clara pero nada fácil. Tendrás que proteger a los habitantes, guiarlos a zonas seguras, rebuscar armas y suministros, e incluso encontrar un teléfono para llamar a la policía antes de que Myers termine con todos. No se trata de correr sin rumbo: la supervivencia dependerá de la estrategia, el trabajo en equipo y la rapidez al tomar decisiones.
Si decides ponerte la máscara de Myers, la dinámica cambia por completo. El icónico asesino acecha desde las sombras, moviéndose con frialdad gracias a habilidades como Shape Jump, que le permite desplazarse por el mapa sin ser visto y atacar cuando menos lo esperan. Es un papel pensado para sembrar el miedo, no solo en los personajes, sino también en los propios jugadores.
Un juego para todos los estilos
Una de las grandes apuestas de IllFonic ha sido ofrecer tanto un modo para un jugador como un multijugador. Eso significa que quienes prefieran la experiencia en solitario podrán enfrentarse a la tensión de sobrevivir (o cazar) por su cuenta, mientras que los fans del juego online tendrán la opción de compartir la pesadilla con amigos o desconocidos.
El director creativo de IllFonic, Jared Gerritzen, lo explicó con claridad: “Nuestro objetivo es llevar la experiencia de terror al siguiente nivel con modos para un solo jugador y multijugador, para que los jugadores puedan aprovechar al máximo el juego. Ya sea convirtiéndose en el hombre del saco o luchando para proteger a las víctimas de Michael Myers, Halloween promete una batalla inolvidable de terror y supervivencia”.
Una adaptación con respeto al original
La colaboración con Compass International Pictures, la productora de la película original, es una garantía de que este no será un simple título con licencia. El equipo detrás del juego busca capturar la esencia de Halloween como franquicia: la tensión, el silencio de las calles vacías, la sensación de que Myers puede estar en cualquier esquina. Todo ello combinado con mecánicas actuales que permiten a los jugadores sentirse parte de la historia.
La idea de un sandbox asimétrico abre muchas posibilidades. No solo se trata de huir o cazar, sino de experimentar cómo las elecciones van moldeando cada partida. Quizás decidas sacrificarte para dar tiempo a los demás, o quizá Myers aparezca justo cuando pensabas que estabas a salvo. Esa imprevisibilidad es la que promete mantener la adrenalina en niveles altísimos.
Terror en 2026
El lanzamiento de Halloween está previsto para el martes 8 de septiembre de 2026, fecha que coincide con el inicio de la temporada de sustos y maratones de cine de terror. Una elección calculada que probablemente hará que el juego se convierta en parte del ritual anual de los fans del género.
IllFonic no es ajena a este tipo de propuestas. El estudio ya trabajó en títulos como Friday the 13th: The Game y Predator: Hunting Grounds, experiencias multijugador que también giraban en torno a licencias icónicas. Con Halloween, sin embargo, buscan afinar la fórmula, sumando un componente narrativo más fuerte y un modo solitario para ampliar el público.
El regreso del hombre del saco
Más de cuatro décadas después de que John Carpenter filmara la primera noche de terror en Haddonfield, Michael Myers sigue presente en la cultura popular. Y ahora, con este juego, los jugadores podrán decidir si quieren vivir la pesadilla como víctimas o como el propio asesino.
En definitiva, Halloween no se limita a ser un producto con una marca reconocida. Es un intento de trasladar la tensión del cine de terror clásico a un medio interactivo, donde cada decisión puede ser la última. El 8 de septiembre de 2026, Haddonfield volverá a teñirse de sombras, y esta vez dependerá de los jugadores sobrevivir… o convertirse en la pesadilla de todos.
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