Magneto en Marvel Legends

Magneto en Marvel Legends

Hablamos con Dwight Stall, diseñador principal de Marvel Legends.

Desde su aparición a manos de Toy Biz la línea de figuras de acción Marvel Legends ha sido una de las favoritas de coleccionistas, niños y aficionados por igual. Más todavía desde que esta pasó a manos de Hasbro que la llevó a niveles nunca vistos, con personajes de todo tipo más allá de los más protagónicos, recreaciones de los héroes de Marvel Studios y un gran catálogo que nunca deja de crecer.

Hoy hablaremos de Marvel Legends a través de una entrevista con Dwight Stall, Principal Product Designer de la línea en cuestión. Primero centrados en la colección de X-Men ’97, que resucita de la mano de Disney Plus (y mejora) la serie de los mutantes de los años 90 y después más en general sobre estos juguetes.

¿Cómo es trabajar en una serie tan emblemática como X-Men ’97?

Siempre he sido un gran fan de los cómics de los X-Men, así que meterme en la serie de animación de los X-Men’97 fue una pasada. Ver a los personajes y sus historias trasladados a la animación fue inspirador.

¿Conocías la serie clásica de 1992?

La conocía, pero no la había visto en su emisión original. Sin embargo, me propuse verla entera antes del lanzamiento de X-Men ’97 para entender la premisa de la nueva serie y la historia animada previa de este equipo.

¿Cuál es el mayor reto a la hora de convertir una serie 2D en una figura de acción 3D?

Creo que se trata más bien de un reto personaje a personaje y que es diferente para cada figura. El reto más singular fue probablemente trasladar el aspecto animado a una línea de figuras que se parecieran a Marvel Legends pero que tuvieran su propia personalidad única. Más allá de eso, ¿cuál es el poder de los personajes y cómo puede traducirse en forma de juguete? ¿Qué expresión facial transmite mejor el sentimiento del personaje? ¿Tiene la figura una forma o tamaño únicos que puedan resultar difíciles de encajar en el envoltorio? etc.

¿Qué ha sido lo más satisfactorio de trabajar en estas figuras?

Cuando terminas una tanda de figuras y las colocas unas junto a otras ves los matices, los colores, ves cómo el equipo va tomando forma… eso es un auténtico placer.

¿Y lo más complejo?

Hasta ahora, tengo que decir que el X-Cutioner ha sido uno de los personajes más complejos diseñados para esta línea. El traje tiene varias capas y lleva un montón de armas, es algo que necesitó un poco de reflexión extra para hacerlo correctamente.

¿Hay alguno de estos personajes por el que sientas especial predilección?

Normalmente, me encanta trabajar con personajes de los cómics de X-Men, ya que es ahí donde comenzó mi lectura y mi amor por Marvel. Así que, como puedes imaginar, estaba muy emocionado por la nueva película de Deadpool y Lobezno y por la oportunidad de trabajar en algunas impresionantes figuras de esa película.

¿Cuál crees que es el favorito de los fans?

No tengo forma de responder a esta pregunta. El universo Marvel existe desde hace más de 85 años y todos y cada uno de los fans tienen su propio equipo, personaje, época, película, serie de cómics.. Esa es parte de la diversión y del reto de diseñar figuras para la comunidad de Marvel Legends. Siempre hay un poco de diversión para todos y es casi imposible adivinar qué será lo siguiente.

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@docpastor

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♬ sonido original – Doc Pastor, escritor con tupé

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