Imagen promocional de la nueva aventura gráfica de Sherlock Holmes, Crushed In Time. Créditos: Draw Me A Pixel
Sherlock Holmes y su inseparable Doctor Watson viven en Crushed In Time su más disparatada aventura hasta el momento. La genial creación de Arthur Conan Doyle se mete de lleno en una historia divertida que sabe usar el metalenguaje a su favor, con secretos a descubrir y una mecánica bastante sencilla de usar.
De este juego se han de comentar diversos aspectos, así que este artículo se dividirá en dos para facilitar la lectura. Y hay que empezar por lo primero de todo, por su protagonista.
Sobre Sherlock Holmes
Sherlock Holmes es uno de los grandes personajes de la literatura moderna, un detective sin igual que es la fuente directa de la que han bebido otros tantos investigadores de la ficción como el teniente Colombo o, y de forma muy directa, Basil, el intrépido ratón de los cuentos infantiles escritos por Eve Titus con ilustraciones de Paul Galdone. Por supuesto, Batman también lo hace, al igual que su compañero superhéroe el Hombre Elástico, ambos comparten una historia con él en el Detective Comics número 572 de 1987.
Arthur Conan Doyle lo presentó al mundo con la historia Estudio en escarlata y su éxito fue instantáneo, tanto que el autor llegó al límite y al cabo del tiempo decidió matarlo para poner fin a sus historias en 1893 en El problema final, además de introducir al que la posteridad convertiría en su mayor enemigo: James Moriarty, el llamado Napoleón del crimen. No pudo hacerlo, la presión de su regreso por parte de los lectores fue tal que en 1903, en La casa deshabitada (también La aventura de la casa deshabitada), se explicó que todo había sido un ardid y que seguía vivo.
Traslación a otros medios
Es poco probable que haya alguien sobre la faz de la Tierra que no sepa quién es Sherlock Holmes, bien por su versión literaria original o por las diferentes adaptaciones que se han hecho a lo largo del tiempo en distintos medios. En el cine y las series ha tenido no pocas apariciones y de entre los muchos actores que le han dado vida se puede destacar a Basil Rathbone, Peter O’Toole o Benedict Cumberbatch, este último en una versión actualizada y modernizada cuyas aventuras suceden en el siglo XXI.
Esto sin olvidarse de los innumerables cameos que ha tenido como su aparición en la serie de animación El intrépido Batman o en las sagas de cómics La liga de los Caballeros Extraordinarios y Planetary, entre otras. Además de obras teatrales, seriales radiofónicos, parodias de todo tipo y muy variado merchandising.
Argumento de Crushed In Time
Sin entrar en demasiados detalles, puesto que es siempre el jugador el que debe descubrirlos, todo empieza con una carta misteriosa, no podía ser de otra forma. La misma llega a la mítica casa ubicada en el 221 de Baker Street donde el doctor John Watson la recoge para entregársela a su amigo, sin darse cuenta de que en realidad está dirigida a él.
¿Quién la manda? Una mujer llamada Emma y no se sabe más. Esto es más que suficiente para que los dos se pongan en marcha, la trama empiece a girar y el videojuego a avanzar con diversos puzles a encajar desde el primer momento. Hasta el punto de que incluso llegar a leer la citada misiva será un rompecabezas a resolver.
El misterio como motor
No sorprende a nadie que este Crushed In Time empiece con un misterio y consista siempre en solucionar enigmas, algo que es perfecto para el personaje de Sherlock Holmes y que es su esencia más pura. En ocasiones puede que recuerde, por su mecánica (en el párrafo siguiente) y formato, un puro point-and-click, al mítico Star Wars: Yoda Stories dado que este presentaba a Luke Skywalker enfrentándose a distintas complicaciones y acertijos.
Un point-and-click en estado puro
La mecánica del juego es muy sencilla y representa a la perfección qué es un point-and-click, con una mano como avatar del jugador para coger los distintos elementos con los que interactuar. Todos ellos marcados con un pequeño círculo blanco, lo que facilita mucho las cosas, y el ingenioso punto de que si coges cualquier otro trozo de la pantalla esta se estira y deforma como si fuera de goma, algo que también afecta a los personajes.
En ocasiones algunos puzles y misterios pueden ser más complejos de lo que uno desearía, esos momentos en los que una o dos pistas son más que agradecidas. Algo que, por suerte, la empresa Draw Me A Pixel ha tenido en cuenta y da tal opción para aligerar las situaciones complicadas y hacer que nadie se quede atascado. Aunque, y es importante, en ocasiones tales pistas no son todo lo claras que podrían, pero sirven a su fin y eso es lo que cuenta.
Esto último es ejemplo, y refrendo, de la intención de la compañía para que nadie se quede fuera y Crushed In Time sea accesible a todo el público. Sí, los que sean habituales de este tipo de juegos y les encante resolver puzles y rompecabezas, además de misterios y secretos, es poco probable que encuentren demasiadas dificultades y por ello es un acierto que haya las mentadas pistas para que todos los demás puedan también disfrutar y descubrir esta estupenda aventura.
Más Crushed In Time
Por el momento lo dejamos aquí, pero atento que en la segunda parte de este artículo doble sobre Crushed In Time se hablará de su diseño, que es puro cartoon, y el uso que se hace del metalenguaje. ¿Quién dijo que Sherlock Holmes no podía vivir nuevas y sorprendentes aventuras?
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Escritor y periodista de amplia trayectoria (AQUÍ, Cinemascomics, Infonegocios…), especializado en cultura pop aunque también ha escrito de temáticas muy distintas como política y el mundo de los negocios. Creador del personaje infantil Frost, perrito de aventuras descrito por RTVE como «Un nuevo héroe para los niños». ISNI 0000 0004 4335 5012



