Imagen promocional de de James Bond en 007 First Light. Créditos: Bestvision
Hay nombres que no necesitan presentación. James Bond, bien conocido como 007, es uno de ellos. Es tan parte de la Cultura Pop como lo pueden ser Batman, la TARDIS o el Halcón Milenario. Pero mientras el cine ha sabido reinventarlo una y otra vez —con trajes mejor cortados, explosiones más grandes y miradas más profundas—, los videojuegos llevaban años sin darle una nueva oportunidad. Hasta ahora.
IO Interactive, responsables del renacimiento moderno de Hitman, han tomado una decisión tan arriesgada como necesaria: volver a los orígenes del agente secreto más famoso del mundo. Pero no los orígenes que conocíamos, sino una nueva historia, independiente, original, que busca explorar quién fue James Bond antes de ser 007.
Anunciado oficialmente durante el evento State of Play de PlayStation, el título llegará en 2026 y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (vía Steam y Epic Games Store). Pero más allá de las consolas y las especificaciones técnicas, lo importante está en lo que promete ser: una aventura de acción y sigilo en tercera persona, con alma cinematográfica y espíritu narrativo, que nos invita a conocer a Bond antes del esmoquin y la pistola con silenciador.
007 First Light: De recluta a leyenda
La historia comienza con un joven Bond, de apenas 26 años, sirviendo como parte de la tripulación aérea de la Royal Navy. No es todavía el agente 007. No hay gadgets de Q, ni martinis agitados (y mucho menos revueltos). Hay, en cambio, un joven con talento, con coraje, pero también con esa rebeldía que define a los héroes que aún no saben que lo son.
Su destino cambia cuando es reclutado por el MI6 y entra en el programa de entrenamiento de la recién restaurada sección 00. A partir de ahí, comienza una travesía que no es solo física o geográfica, sino también emocional. Porque 007 First Light promete lo que pocas adaptaciones del personaje se han atrevido a mostrar: el crecimiento personal de Bond, su evolución de espía a icono.
Un Bond jugable, al estilo IOI
Si hay un estudio capaz de tomar un icono y transformarlo en una experiencia de juego profunda, es IO Interactive. Lo han demostrado con Hitman, una saga que con el tiempo ha dejado de ser solo tiros silenciosos para convertirse en un verdadero lienzo de decisiones, ingenio y narrativa emergente.
Ahora, con Bond, tienen una oportunidad de oro. Y parece que saben lo que tienen entre manos. “Estamos volcando toda nuestra energía y pasión en la creación de una aventura cinematográfica que amplíe los límites de lo que puede ser un juego de James Bond”, afirma Hakan Abrak, CEO de la compañía. No es una frase hecha. Basta con ver el primer tráiler para notar que hay ambición, pero también respeto.
Entre sombras, gadgets y algo de corazón
Los jugadores podrán elegir cómo afrontar cada situación: acción directa, sigilo elegante, persuasión carismática. Bond es muchas cosas, y el juego lo sabe. Como también sabe que no estaría completo sin sus aliados clásicos: M, Q, Moneypenny… Pero también introduce nuevos personajes, como John Greenway, mentor del joven agente, o Isola, una figura enigmática que parece sacada directamente de las mejores novelas de espías.
El juego promete también desafíos globales, enemigos con doble cara y decisiones que marcarán el camino. No será solo disparar: será jugar con inteligencia, con estrategia, y con estilo. Porque al final, Bond es eso: un héroe que vence porque piensa, actúa y se adapta.
Una nueva era con sabor a clásico
Para muchos desde GoldenEye 007 en Nintendo 64, ningún juego de James Bond ha logrado capturar del todo lo que hace único al personaje. Pero 007 First Light no quiere repetir fórmulas. Quiere contarnos algo nuevo, sin romper con lo que tantos fans aman. Una historia de orígenes que respira nostalgia pero mira al futuro. Que no teme explorar las sombras del héroe antes de que sea una leyenda.
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