Snake Armor He-Man de Master Origins (Snake Men) de Masters del Universo de Mattel.
Esta es la semana de He-Man y los Masters del Universo, franquicia que vuelve a estar en el candelero por el estreno de su segunda adaptación cinematográfica. Una película que, igual que la de 1987 de la productora Canon, se basa en las figuras concebidas por Mattel. Vamos a ahondar en ellas, en un artículo doble, pero antes hay que hacer una parada en otro personaje.
Del Capitán Marvel, Shazam, a He-Man
En el mundo de las viñetas el mortal más poderoso del mundo es el Capitán Marvel de DC Comics, un personaje que nació en la desaparecida Fawcett Comics y que era capaz de competir contra Superman en muchos sentidos (literal y metafóricamente). En realidad, tras los músculos y la cara sonriente se escondía Billy Batson, un joven que encuentra el poder gracias a la magia de un hechicero llamado Shazam.
Cada vez que el muchacho pronuncie este nombre, le será otorgada la sabiduría de Salomón, la fuerza de Hércules, la resistencia de Atlas, el poder de Zeus, el valor de Aquiles y la velocidad de Mercurio tras ser golpeado por un rayo que hará que desaparezca el niño y entre en escena el héroe.
¡Por el poder de Grayskull, yo tengo el poder!
Es inevitable no ver más de un paralelismo con la historia que se creó en torno a He-Man para la serie que la empresa Filmation lanzó en el año 1983. Aquí el joven era el príncipe Adam, que cruza su camino con la enigmática mujer conocida como la Hechicera (Sorcerer), que le dará una espada de poder que le convertirá en He-Man, el hombre más poderoso del universo, cada vez que la empuñe y diga «¡Por el poder de Grayskull, yo tengo el poder!».
Masters del Universo contra el mal
De esta forma empezaba la aventura de turno en la que el luchador del bien unía sus fuerzas con Man-At-Arms, su hija Teela, el divertido Orko y otros tantos aliados para defender el reino de Eternia y el sombrío Castillo de Grayskull de los ataques de malvados como Evil-Lyn, Beast Man, Mer-Man y el más temible de todos, el avieso Skeletor. Un villano sin parangón que hará todo lo que deba para lograr sus fines, y estos no gustarán a nadie.
Una serie de 130 episodios
Claro, que en realidad en la serie nunca lo fue más que en idea, no en vano era una producción muy inocente que se enfocó a los más pequeños de la casa para que se interesaran por las figuras, pero también para satisfacer a los padres, que eran los que finalmente sacarían la billetera para ir a la tienda a por el muñeco que quería su pequeño.
Que nadie se engañe y piense por eso que esto no es más que un anuncio largo, aunque sí servía a tal fin. A lo largo de sus dos temporadas, entre 1983 y 1985, tuvo un total de 130 episodios en los que había tramas y subtramas, mensajes y reflexiones en ocasiones adelantadas a su tiempo, sin dejar de lado el gran trabajo realizado por Filmation con los mejores fondos y escenarios que ha dado nunca esta empresa de animación fundada por Lou Scheimer, Hal Sutherland y Norm Prescott.
«La verdad es que pusimos el alma y el corazón en esto, y nos importaba muchísimo».
Erika Scheimer

She-Ra, la hermana gemela
Tuvo una serie hermana, She-Ra, que comenzó justo cuando terminó la otra, es decir, en 1985, y se extendió hasta 1987. Con un total de 93 episodios de una premisa similar a la anterior, en este caso era la princesa Adora la que al coger su espada mágica se convertía en She-Ra en el lejano mundo de Etheria, y allí debía pelear contra el mal y la injusticia.
Los minicómics
Cuando Mattel lanzó al mercado las figuras, estas no eran conocidas por los consumidores y la serie todavía estaba por llegar, por lo que sería complicado saber en ocasiones quiénes eran los buenos y quiénes los malos (en casos como Skeletor, que parecía la muerte, o He-Man, que era rubio y guapo, era más bien fácil).
Para solucionar esto se introdujeron los minicómics, que iban dentro del blíster de los muñecos y narraban una pequeña historia con la que así se podía conocer quién era quién. Claro está que en ocasiones lo narrado contradecía lo que después sería el canon establecido, no solo en hechos (como el origen de He-Man), también en diseños de personajes, elementos clave y varios detalles que estaban por perfilar.
Edición recopilatoria
En ocasiones es complicado hacerse con estas pequeñas joyas, aunque pueden encontrarse en diferentes tiendas y mercadillos, pero para el que sea completista puede hacerse con los volúmenes de tapa dura editados por Dark Horse, y la desaparecida ECC en España, para disfrutar de una lectura cronológica, con anotaciones y entrevistas.

Las figuras de acción
Por el momento este artículo sobre He-Man y sus compañeros, los Masters del Universo, llega a su fin pero solo como primera parte de una dupla. En el siguiente se tratará más en detalle sus figuras de acción, el cómo nacieron y la clave de su éxito.
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Escritor y periodista de amplia trayectoria (AQUÍ, Cinemascomics, Infonegocios…), especializado en cultura pop aunque también ha escrito de temáticas muy distintas como política y el mundo de los negocios. Creador del personaje infantil Frost, perrito de aventuras descrito por RTVE como «Un nuevo héroe para los niños». ISNI 0000 0004 4335 5012



