Portada de Conquista 2099. Créditos: Marvel/Panini
El año 2099 es muy importante para Marvel Comics, por eso no es de extrañar que sea el escogido para que suceda su evento titulado Conquista 2099. No en vano este es uno de esos futuros posibles que hay dentro de la editorial y uno de los pocos que parece haber sobrevivido al paso del tiempo.
El universo 2099
En el momento de su nacimiento algo más de una centuria lo separaba de su fecha de cronología, las publicaciones dieron comienzo en el año 1992. Los héroes elegidos para esta iteración del porvenir, los que dieron el pistoletazo de salida a la misma, fueron el Doctor Muerte (quizá el término héroe sea aquí usado de forma laxa), el Castigador y Spiderman.
Todos ellos bien remozados para su aparición en ese teórico futuro, con otros tantos personajes que harían aparición posterior. Por ejemplo el Motorista Fantasma, los Cuatro Fantásticos o los X-Men, entre otros tantos pero sin duda el que más popularidad logró fue ese Spiderman, con la identidad secreta de Miguel O’Hara, que ha tenido varios cruces con Peter Parker y es uno de los protagonistas de las películas del Spiderverso (o Un nuevo universo).
Su popularidad llegó con el comienzo de su publicación, como una visión diferente y más oscura de lo que era el Spiderman tradicional. De hecho en el año 1995 la desaparecida juguetera Toy Biz lanzó su primera figura de acción, lo que es una muestra de la buena acogida que había tenido entre los aficionados
Conquista 2099 y el mundo futuro
Por todo esto el arácnido tiene un lugar destacado en Conquista 2099, sirve, en cierta forma, de conexión para el lector, de vínculo conocido y de guía por este futuro. Y es que los autores del volumen editado por Panini, José Luis Soares, Ibraim Roberson y Steve Orlando, han sabido crear una historia que puede disfrutarse desde cero, no es preciso conocer nada previo y permite a cualquier lector meterse de lleno.
Puede que sea una lectura menor, que en ocasiones peca de pretenciosa, pero cumple y sirve como miniserie completa, con el cada vez más habitual cierre abierto que deja entrever el futuro de una siguiente aventura. Algo que está ya a la orden del día y, en opinión de quien esto escribe, más que aportar resta al total al quitarle peso y dejar claro que solo es un engranaje más en la rueda.
Drácula, la elección perfecta
La elección de Drácula como antagonista, que no villano, resulta muy acertada por varios motivos. El primero es que dado que es inmortal tiene sentido que siga ahí en el 2099, en ocasiones ha parecido que, dentro de los cánones del universo Marvel, se ha terminado con él pero siempre ha sido, hasta el momento, algo temporal. El segundo es que es uno de esos personajes más grandes que la vida, lleno de matices, entresijos y prismas desde los que retratarlo.
La pluma de Bram Stoker
Esto es algo que está ya presente en la novela original publicada en 1897 y salida de la mente y la pluma de Bram Stoker, donde se le presenta como alguien temible pero que lejos del blanco y negro habitual de la época tiene una gran gama de grises, algo que es todavía mayor en la recomendable Los poderes de la oscuridad: La versión perdida de Drácula (del propio Bram Stoker junto a Valdimar Ásmundsson). Todo ello, como es sabido, inspirado por la figura real de Vlad III de Valaquia, apodado Țepeș o El empalador y también conocido como Vlad Drácula o Drăculea.

Un antihéroe
Aquí, en Conquista 2099, los autores han cogido su figura para convertirle en un antihéroe en estado puro. No desea el mal por defecto, no busca causar dolor y tampoco desea una conquista por el afán de ganar. Tan solo quiere un lugar seguro para su especie, para los vampiros, un sitio en el que puedan existir, estar a salvo y continuar su periplo por el universo sin temer, de forma constante, el ser acosados y cazados.
Los mejores momentos, y parlamentos, de todo este volumen son los suyos, con discursos solemnes llenos de pasión y fuerza. Alguien que es tanto un guerrero como un estadista, no tiene miedo de encabezar a sus ejércitos y estar en primera línea. Un hombre, si es que lo sigue siendo, llevado hasta el límite y que, a pesar de ello, ha logrado no romperse pero está dispuesto a romper el universo para que su pueblo viva.
Una trama predecible pero con algunas sorpresas
Aunque esta trama es bastante predecible de principio a fin, como sucede con muchas de las creadas en el mundo de los superhéroes (por necesidades del género), no por ello está exenta de algunos giros y sorpresas inesperadas. En este punto hay que destacar la llegada y aparición de nuevos personajes que amplían lo visto en el universo 2099, con conexiones con el presente (o el pasado, depende del momento temporal en el que uno se quiera situar) y una historia todavía por ser contada.
A pesar de que la fecha original de publicación de la miniserie, en los Estados Unidos de América, fue a finales del 2024 y comienzo del 2025 no se detallará de quiénes se está hablando. Este es uno de esos casos en los que es mejor no saber nada, y debe ser el propio lector el que se encuentre con ello y se sorprenda, si es que no lo sabe todavía.

Conquista 2099 y la resurrección del universo 2099
Conquista 2099 es el enésimo intento de resurrección del universo 2099, una visión futura de Marvel Comics que lleva tres décadas en activo y que gozó de su mejor momento en sus publicaciones originales. Aunque es cierto que siempre ha estado ahí, se ha referenciado en muchas ocasiones y las apariciones de su Spiderman dentro del canon regular no son precisamente pocas, pero quizá en esta ocasión se logre el éxito y este mundo del porvenir regrese con todos los honores.
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Escritor y periodista de amplia trayectoria (AQUÍ, Cinemascomics, Infonegocios…), especializado en cultura pop aunque también ha escrito de temáticas muy distintas como política y el mundo de los negocios. Creador del personaje infantil Frost, perrito de aventuras descrito por RTVE como «Un nuevo héroe para los niños». ISNI 0000 0004 4335 5012



