Megatron de Yolopark en la línea AMK de Transformers. Créditos: docpastor.com
Si empezamos los análisis en exclusiva de los Transformers de Yolopark, de su línea AMK, por Optimus Prime, líder de los Autobots, es lógico que la segunda entrega sea con Megatron, el comandante en jefe de los malvados Decepticons. Este es un personaje imprescindible en la saga, un malvado sin fisuras, con su propio pasado lleno de dolor y tragedia, que ha sido llevado a otros medios más allá del mundo de los juguetes.
Megatron: De Hugo Weaving a Frank Welker
Así el villano ha pasado por un gran número de series de televisión, incluso con su propia versión de Beast Wars, como en videojuegos o cómics de las distintas empresas que han realizado aventuras en viñetas de estos personajes. Su presencia no falta en la saga fílmica comenzada en 2007 por Michael Bay donde contó con la voz de Hugo Weaving en las tres primeras entregas, con Frank Welker regresando como su voz estrella en El último caballero.
Es este actor el más vinculado al mismo dado que, y aquí entra de forma directa la figura de acción de Yolopark, lo encarnó por primera vez en la producción animada de 1984 y otros productos derivados posteriores. También ha dado voz a Soundwave de la misma franquicia y otros muchos personajes como Moquete en Cazafantasmas: Los auténticos… y Moquete, Pirluit en Los Pitufos o a Fred Jones en muchas de las entregas de las aventuras de Scooby-Doo y su pandilla.
Buen acabado y trabajados detalles
Al igual que sucedía con el muñeco de Optimus Prime este Megatron se trata de una pieza con buen acabado y cuidados detalles. Ha de montarse dado que viene en partes separadas, con un proceso más que sencillo que lo es todavía más gracias a las instrucciones que trae para que nadie se pierda. Uno podría pensar que el resultado final del encaje quizá no sea bueno al tener que hacerlo uno mismo, todo sin herramientas o pegamento de ningún tipo, pero nada más lejos.
El resultado, la figura de acción en sí misma, es indistinguible de cualquiera que pueda comercializarse montada. Las piezas tienen un buen ensamblado, tan sencillo como eficaz, sin que ninguna de ellas quede floja o parezca capaz de soltarse por sí misma. Esto hace que las articulaciones estén firmes, aunque no duras, lo que permite un buen movimiento de todas para ponerlo en la pose que se prefiera.
Sin necesidad de pintar
Al igual que no hace falta ninguna herramienta o pegamento de ningún tipo tampoco es preciso aplicar pintura, la propia Yolopark se encarga de que cada pieza tenga el tono preciso, o tonos como en la caja torácica donde está el símbolo de los Decepticons, entre otros elementos. En este caso se trata, casi por completo, de plástico gris en todo su ser, en algunas partes más oscuro que en otras, y puede que de haberle dado una pátina de envejecimiento o herrumbre luciera más pero la propuesta de la juguetera en su línea AMK de Transformers es la que es: figuras sencillas para jugar, exponer o coleccionar.
Una correcta traslación
Como sucedía con Optimus Prime el plástico tiene un tacto agradable y hay detalles a lo largo de todo el muñeco, desde los pies a la cabeza pasando por las piernas, brazos y torso. Pueden verse remaches, tornillos simulados y marcajes que salen de forma directa de la versión G1 del personaje, con toques de color aquí y allá para que la traslación sea más exacta y nadie quede defraudado por la compra.
También tiene las manos con dedos móviles, lo que permite una mayor gama de poses y acciones y un rostro enfadado con esos temibles ojos rojos que dejan ver que sus intenciones están lejos de ser bondadosas. No lo son y eso tiene que notarse, se consigue dado que la figura de acción tiene un muy logrado aura general de maldad, tanto como Bumblebee (que analizaremos en el futuro) de buen rollo y amistad.
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Sin Walther P38 pero con cañón de fusión
Aunque esta figura no sea transformable, ningún Transformer de esta línea lo es, y por lo tanto nadie vaya a poder tener una réplica de una pistola Walther P38, no por ello deja de tener ese gran cañón de fusión que es su arma principal. Este, como debe ser, se encaja en el brazo derecho (con posibilidad de hacerlo en el izquierdo) con una sujeción firme que impide que se caiga o se mueva mientras se usa el muñeco ya sea para jugar o para colocar en alguna pose en la vitrina.
Este cañón además de ser grande, fuerte y rudo, lo que deja ver su claro peligro de un solo vistazo, puede expandirse para hacerlo todavía más temible. La parte delantera del mismo corre hacia delante, y de manera posterior hacia atrás, lo que le aporta un toque especial al resultado y da un punto de acción especial a la figura en sí.
Una figura de acción cuidada
Puesto frente a frente con el Optimus Prime de la línea AMK de Yolopark, que ya se analizó, luce muy bien. Tiene una altura mayor y también sucede así en su grosor, algo que tiene sentido puesto que debe parecer una amenaza y el volumen cuenta, así resulta siempre más épica y heroica la victoria, la inevitable victoria, del líder de los Autobots.
A falta de seguir con las revisiones de Starscream y Bumblebee, uno de los Decepticons y otro de los Autobots, puede decirse que esta línea AMK de Transformers de Yolopark es un acierto tanto en su planteamiento, presentación y resultado. Este Megatron, con sus detalles, arma y posibilidades, es una muestra de ello y solo está esperando llegar a las manos adecuadas para empezar a hacer sus maldades y conquistas planetarias.
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Escritor y periodista de amplia trayectoria (AQUÍ, Cinemascomics, Infonegocios…), especializado en cultura pop aunque también ha escrito de temáticas muy distintas como política y el mundo de los negocios. Creador del personaje infantil Frost, perrito de aventuras descrito por RTVE como «Un nuevo héroe para los niños». ISNI 0000 0004 4335 5012



